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第156章 惊世骇俗

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    8月暑日,炎夏流火。

    “什么?我们正式开始动手这个项目才三周,怎么可能马上拿出去测试?不懂行就别瞎指挥!”

    这是在8月初的一场“天音互娱”公司内部项目会议上,技术团队的代表们发出的发自内心的嘶吼。似乎连中央空调的冷气,都显得威力有些不足。

    简直乱弹琴!

    毫无疑问,他们要抵抗的,就是公司董事长冯见雄的乱命。

    “天音互娱”这家公司,正是冯见雄新注资成立的经营互联网娱乐产业生意的公司,法定代表人是周天音,冯见雄只以大股东身份隐于幕后。

    为了这家公司,他前后打算投入大约数千万元的资金和资源,也让出了两三成的股份利益给技术团队和运营团队——那些人只以服务期年限和成果作为期权的置换条件,并不用拿出一分钱现金入股。而冯见雄要拿出的资金和资源也不是一次性到位,而且其中很大一部分是用协定好的未来N站引流广告费用形式出的。

    这些都是细节,枯燥的商业数据,无需赘述——反正以冯见雄的法务才能,注册一组架构严密的公司,并没有难度。以周天音经手N站半年来的管理经验,磨合期也绝对可以平稳过渡。

    事实上,也是因为冯见雄并不懂怎么管理公司具体运营事务,也没空,就不挂CEO瞎指挥了。仅仅只是偶尔给一些战略性的顾问建议。

    另外,这家天音互娱的牌子还是值钱的,脸也还是要的——毕竟法定代表人还是周天音嘛,冯见雄也不会坑自己的女人。因此,这家公司只是严格进行一些“技术服务”,至于未来那些圈钱页游的具体运营者,肯定是一些名字不值钱的无名氏公司,半年三个月就能换壳子废弃的那种。

    如今,才磨合了第一个月,公司的第一波重大冲突就出现了。

    冯见雄对技术团队的进度要求,简直远超出行业的惯例,甚至超出一倍都不止。

    这怎么能不让那些怀着“外行滚粗”心态的理工男们愤怒和反抗。

    没错,做传奇背景移植的页游,技术难度确实不大。

    而且,董杰、刘宇也并不是真的仅仅只为这个项目开发了三周——因为早在五月份的时候,他们和原来雇主之间的交接就开始松缓起来,不那么忙了。而且那时冯见雄已经跟他们接触过,他们也了解冯见雄的需求,因此在业余的时候,把一些风险和沉没成本不大的准备工作,提前干起来了。

    可那毕竟不是全心全意的ALL-IN,哪怕把那部分开发工作量折算过来,他们最多也就为这款页游全力开发了五到六周的时间而已。

    而业内开发一款网页游戏,周期哪有短于三个月的?(页游已经比大型端游快好几倍了,端游的话,MMORPG基本上没有短于一年的。半年只能做做小游戏平台。三个月的话,只能做做单机小游戏。)

    冯见雄一来,就几乎要求团队把研发速度提升到2点5倍!

    连周天音都觉得有点不合她的认知了。

    ……

    不过,如果只做目前的地球人觉得可能的事情,又怎么能赚到超越想象的垄断利润、或者得到足够长的窗口期呢。

    面对所有人的质疑,冯见雄淡定地质问:“凭良心说,你们全部ALL-IN的时间,折算过来,5周应该有了吧。按照当初的立项会议,内部早期封测版本应该CLEAR了才对。”

    作为新走马的CTO,董杰这时候必须出来为手下人说几句:“内部初步封测是勉强可以开始,但也谈不上CLEAR——昨天我看了一下,连基本的页游自动寻路系统BUG都一堆,估计至少有好几成情况下,跑5分钟还刚出新手村就卡住动不了了!

    沙巴克和盟重那些后期地图更是根本还没尝试寻路导航!你应该知道的,一款网页游戏的响应速度,对操作量的简化要求有多高,要是没有自动寻路系统,全靠浏览器传回一帧指令然后响应一帧,起码卡顿程度提高五到十倍!

    而且对各大浏览器的ADOBE-FLASH显示插件兼容性更是完全没做,目前这款游戏只能在遨游浏览器上跑起来!至今为止我们只在这一个基础环境下跑过!所有的研发都是在这个流上先穿刺的!

    这样一款东西,你要求投放,这不是强人所难么?”

    所有人都首肯董杰的说法。

    然而,冯见雄说出了一句足以让全中国,哦不是全世界互联网从业者都会震惊的话:

    “这不就结了么!你们的工作任务完成得很好嘛。我要求的就是这么多——就把现在这种垃圾状态,编译出来,PORTING一个版本,然后直接试着投放市场啊!”

    下面顿时炸了锅。

    “上帝啊,我没听错吧?”

    “把这种连半成品都算不上的辣鸡直接投放市场?”

    “说半成品都给面子了吧,这就是个胚胎,也就勉强比受精卵好一点吧。”

    “消费者不会骂街的么?”

    诸如此类的言语,也顾不得冯见雄是老板了,纷纷往外喷。

    幸好,开会的人数不多。

    冯见雄也知道这种事情不好宣扬,没必要让底层程序员都明白。只要CTO/CEO/COO,和技术项目组下面的各个主要主管统一思想,也就够了。这样可以尽量减少未来黑历史泄密的可能性。

    面对狂喷的纷议,冯见雄再次语出惊人。

    “首先,我要说,这都没关系!其次,我刚才听到个别人说话不准确,希望大家注意——我好像听到了‘消费者不会骂街么’这句话——谁说的?”

    众人面面相觑,刚才的议论太乱,以至于大家都没注意每个人具体分别说了什么。

    还是刘宇看了看左右的哥们儿,觉得没什么好怕的,主动举手认了:“我说的,有什么问题么?”

    冯见雄一笑:“大意没问题,但要注意措辞——你刚才用了‘消费者’,你不该侮辱‘消费者’这个词,你最多只能说‘用户’。”

    众人面面相觑,一时没反应过来冯见雄强调的点有什么具体差异。

    幸好,冯见雄并没有指望他们自己反应过来,已经洋洋洒洒往下说了。

    “互联网上,有几个人有资格叫消费者?就国内这种狗一样的盗版环境,那些免费软件的用户,不就只配叫用户吗?用户有什么值得尊重的。我们推出的第一个版本,又不会有‘充值’、‘商城’这些通道,又不要他们花钱玩页游。

    哪怕再烂,帮我们试试有多烂,然后我们强制推出打LOG的版本,强制抓取用户浏览器环境、错误报告,帮我们把自测改良部分的研发工作完成了,有什么问题么?不就是小白鼠么,想怎么用怎么用。”

    然而,这番话显然并不能立刻得到大家的认同,反对的声浪丝毫没有减弱的意思。

    “没资格叫消费者的免费用户,就没资格被尊重了?这是什么逻辑?”

    “那么多巨头,从腾云到360,从QQ到安全卫士,都是免费软件啊,他们还在拼命讨好用户呢,免费用户,希望把用户捆绑牢!这才叫互联网经济思想!冯总那些邪论根本就不是互联网经济该有的思想!”

    “果然是搞传统实体经济的落后思维!一点互联网分享思想都不懂嘛!居然敢看不起不给钱的白嫖!白嫖也是流量啊!”

    “哪怕具体到网页游戏这个细分产业——网页游戏从一年半前就开始发展了,你算老几!圈子里之前谁敢不尊重免费用户!开心网人人网QQ空间,不都要精细打磨!”

    冯见雄笑看一群胶柱鼓瑟、不知变通的家伙,内心更加得意了。

    连自己人都看不懂,那就说明敌人更加看不懂了,好事儿啊。

    “胶柱鼓瑟,按图索骥。”他冷笑着给出了八字考评。

    音量不大,但蔑视的表情非常传神。配合他多年喷神担纲积累起来的说话语境和气场,足以让所有人安静下来。

    至少有那么几秒钟,觉得“难道我中计了么”。

    “用户也要被尊重,包括免费用户。这番话放在QQ和安全卫士的语境下当然没错,它们就是流量思维。开心网,人人网,QQ空间的网页游戏,也要精益求精,这也没问题——可你们想过没有,这是因为这些公司‘家大业大,跑得了和尚跑不了庙’。

    如果游戏做烂了,口碑差了,受影响的可不仅仅是页游部门,连带着人人网和QQ空间这些在后面背书的大平台都会被牵连泼脏水!

    可是,我们今天的天音互娱怕什么?一家刚成立的、股权关系跟运营关系拐了七八道弯的空壳子公司,我们有脸么?既然历史上从来没有脸,我们要脸干什么?光脚的不怕穿鞋的!我今天就不把那些免费测试员用户当人看一把,怎么了!

    定向测试两周!然后不换公司换个游戏名字!换一批一级链接的广告,或者干脆不换链接只换广告的皮子美工!最多两三轮之后连直接运营的公司空壳都可以再换一个!到时候,臭掉的又不是我们,是那家已经不存在的东西,免费小白鼠爱骂谁骂谁去!关老子叼事!”

    太无耻了!

    可是,貌似真的很有效果的样子?

    但总觉得还有什么地方不对……